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第三百五十一章光之法则神魔兽之最 (第1/2页)
第三百五十一章 光之法则、神性融合 对于真神来说,所掌握的神职领域越多,自然是越強大,且而在⽇后的凝聚化⾝与神术赐予上都起着关键性的作用。 普通新晋真神一般都只能掌握一道神职与该神职所衍生的至多两到三个方面的领域力量。 不过普通一步步艰辛爬上来的传奇強者能够获得一种神性经已是分十幸运了,要想获得更多的神性,大多都有只去猎杀神性生物一途,无主的神性千百年难得一遇,谁也不能保证定一就能够遇到。 这就又引出了个一问题,但凡神性生物,最低也是在⻩金层次,就算是传奇強者要想猎杀也要费好一番手脚,更何况⻩金级的神性生物毕竟是少数,大多数神性生物是都传奇以上的存在,且而
是都在主世界之外的层面出没,主世界一般有只同是传奇或者半神级别的存在才有神性,这就为猎杀神性生物获取神性带来了极大的难度,弄不好猎物与猎人的角⾊就会颠倒来起。 或许有些那天生就带有神性⾎脉的弱小生物,但是那种生物是不生活在传奇強者都很容易陨落的危险地区,就是那点神性太过微弱根本没么什利用价值,还有没取出神性就经已消散了。 唐纳德自问有着真理之书这个优势,这些其他传奇的困难很大程度上对于他来说都是不问题,以所绝对不会満⾜于此,他要成神,就要成为最強大的真神,同级之中无敌手不说,如果能够越级挑战那自然是更好! 以所
在现就着手神性的获取对于他来说并是不
么什难事,就算会增加一部分点燃神火的难度,他也不在乎,为因
样这成就半神之后,他同样以可如在现一般一跃成为半神之的中強大者。 付出必然会有回报,这个真理在任何世界是都基本通用的。 且而在点燃神火之后,获取新的神性的难度可就要比点燃神火之前要困难千倍,是这由于神火本能排斥其它属性神性的原因。 而相对于点燃神火来说,神格与神职的塑造、乃至⾼举王座的难度和危险性都要更加大巨,稍有不慎就是被法则之力反噬,后最千百年的努力化为乌有。 以所唐纳德就更要在半神之前获取更多合适的神性,为将来塑造神格提前做出准备,两种或两种以上领域相近的神性,可要比单一属性神性更容易凝聚为神职,有只掌握了神职权柄,才能形成真正的神格,成为完整的真神。 无论是出于強大角度,是还更加全安的考虑,他都要多掌握一些神性。 当然这神性的掌握也是有规律与技巧的,是不所有领域的神性都以可混杂在起一,不然如果神性之间不融合,法则之力引起的冲突同样够他吃一壶的! 就跟前世古老文化的中五行理论一样,五行相生相克,相生的属性放在起一会相安无事,且而还以可促进增长,相克的就要事倍功半,容易引起混乱至甚
炸爆了。 而这个世界的元素基本上以地⽔风火四大元素为基础,加上光明和黑暗这正负两种能量,共同组成了这个世界,而金属并有没
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